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深圳影视广告片制作:影视专题片的后期制作

阅读次数 [950] 发布时间 :2018-03-26

  深圳影视广告片制作影视专题片的后期制作得工作流程跟大家来分享一下:

  一、准备工作

  采集素材

  非线性编辑系统是目前较理想的后期制作环境,具有编辑的方便性、灵活性和多带复制画面无损失等特点。素材采集似乎很简单,要提醒大家的是素材名称一定要一目了然,这样可以大大提高编辑效率,另外就是看清采集的是音频还是视频,以便达到节省空间的目的。

  对文稿的领悟

  一部片子的编辑工作应该不是一项纯后期的工作,如果前期有时间的话,应该对文稿进行仔细斟酌与推敲,对专题片的创作意图、整体构思、主题内容、人物乃至情节、气氛等都有较深刻的理解和把握,才能编出好片子来。

  二、编辑

  编辑过程中大多数时候是在不断的重复选镜头,确定编辑点,上下镜头连接等工作。

  镜头的长度

  一个镜头到底多长?这个问题很多人都遇到过,每一次镜头的转换都让观众的注意力发生转换,镜头的长短直接影响该镜头对观众的刺激程度和被观众接受程度。镜头的长短的取舍取决于很多方面,主要是所编节目的版块类型。娱乐性、宣传性的节目版块使用的镜头大多较短,然而在纪实类版块节目中就无须如此,科普类也是,讲究不得短于“最低限度”,所谓“最低限度”是指一个镜头最起码要让观众看清是什么内容的长度,如果少于“最低限度”,会产生因镜头时间不足,信息接受被突然中断,而导致观众视觉不适应,相反如果镜头太长,又会让人感觉很拖、很乏味,所以镜头的长短也是重要的一环,一方面要注意低限的问题,另一方面还要注意视觉的节奏。

  镜头的剪辑

  素材采集完之后,编辑的第一步就是选镜头,选镜头需要兼顾以下几个方面:素材本身的质量、美学质量及所表达的内容。

  素材本身的质量是指技术质量,比如曝光是否正确,镜头中有推拉摇的变化速度是否均匀,影象是否清晰等;美学质量顾名思义是指镜头画面是否美观,构图色彩用光整体效果等,有时还要考虑最后合成时所附加其它元素的协调性,比如加字幕等;镜头画面所表达的,当然是和节目对应的内容相关的,镜头再漂亮,但如果和内容毫无关系的话,应坚决舍弃,相反一些镜头如果质量稍差,但叙事必需又不可能用其它镜头来替换,那就一定要留下来,这些镜头会发挥出现实感和真实方面的魅力。另外,对于有些拍摄不到的镜头,我们可以用二、三维动画,FLASH动画来形象的表达,既丰富了画面的内容形式,又增强了一定的趣味性。

  镜头的衔接

  镜头间的衔接我们常采用各种特技,刚开始的时候有些人会被机器上的各种特技弄的眼花缭乱,觉得很好看,但事实上如果不是特别需要建议大家少用花哨的切换,尤其象我们这一事实性、科普性较强的版块型节目,淡入淡出、硬切是较高水平的象征。那么,一些广告或娱乐性版块的节目正相反,谁的花样玩的新奇,恰到好处,谁就吸引眼球。

  合成

  片子初步剪编后,还要进行第二遍、第三遍乃至第四遍、第五遍的精编,最后还要配解说词、加字幕、音乐音响效果等,由于这些分别在不同的轨道上,所以把这些统称为合成。

  字幕的迭加

  对于文章中提到的重要数字、数据,如时间、量值,变化值等,我们应该在屏幕上呈现出来,加强观众对信息的索取。另外,所迭加的字幕一定要带a 通道,从字幕机输出的字幕本身带有a 通道,可直接迭加,若是从Photoshop处理的字幕一定要存成有a 通道32bit。

  音乐、音响在专题片中的运用

  电视专题片中的音乐与普通音乐不同,它具有非独立性,必须为主题服务。音乐的选配要考虑专题片的题材,还要考虑与解说词、音响等其它元素的配合。一部专题片根据内容的不同可以选配一首或几首乐曲,除了考虑与其它声音元素的关系,还要考虑与画面的关系,一般要根据画面与解说的段落进行一定的处理,如一首完整的乐曲从什么地方开始引用,到什么地方结束,哪段音乐需要反复引用等。

  音响是除了人声、音乐之外的有声语言,它主要分为如下几类:动作音响—如人的走路声、开门声,动物的奔跑声、吼叫声等;自然音响—如山崩海啸、风雨雷电、鸟叫虫鸣等。另外还有环境音响,机械音响等。

  总之,对于合成后的节目我们要反复推敲以下几点:每个镜头的质量是否过关,与前后镜头的协调性,转接是否自然,表述的正确性,音视频的同步问题,字幕有无错漏等,确信这一切都达到了最佳状态,节目编辑也就基本完成。

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